传奇金币漏洞风波

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传奇是一款运营了近二十年的游戏,作为一个完整的MMORPG游戏,其中很多的设定都被其他游戏借鉴,如今的游戏多多少少都有一点当初传奇的东西,虽然传奇已经没有当年的热度了,但是它的玩法却能设定开枝散叶得以保存,可以看出这款游戏的过人之处。

作为一个有着虚拟社会的游戏,传奇有完整的物价,稳定的与现实货币交换的比例,但是这个稳定的比例也曾经崩溃过,因为传奇游戏自身的漏洞。

第一个是赌场bug,有一个玩家偶然间发现了赌场的漏洞,他自己完成了代码并将封包卖出,别的玩家购买了这个封包之后,抓取封包并向服务器发送指令,可以直接到赌场40号房间领取大量金币和一个祝福油,很多玩家都因此获利,最先发现的那位玩家通过销售私人封包甚至赚了十几万人民币,这次重大的事故促成了传奇的商业化,物价崩溃,金币价格崩溃,甚至官方没有能力修复这个漏洞,所以此次持续了很多天,最后盛大关闭了赌场。

第二个是白日门刷钱,当时的白日门出现可以无限取钱的bug,白日门收取2000手续费便可将金币换成金条,但因为系统默认金币余额不能为0,在背包中放入一百万零两千,就能在白日门不停的取金条,但因为地点限制只能在白日门仓库,所以能挤进去领金条的人并不多,而事后盛大也没有将这次刷出来的金币回收。

第三个沙城bug,这个bug是传奇商业化的最终推手,在沙城的保管员那里可以存取金币,如果将存钱的数字写作负数,背包的金币就增加一万,这件事当时持续了整整两个月,在此之后传奇变成了完全商业化的游戏,从此走向了一条不归路。


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